Líneas de generación y/o aplicación del conocimiento.
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Gestión del conocimiento.
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Gestión del conocimiento y tecnologías de la información y la comunicación.
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Educación y Docencia.
Objetivo general.
Es desarrollar competencias para la aplicación de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) que permitan intervenir en procesos de aprendizaje para entornos virtuales y presenciales, atendiendo a los distintos ámbitos del desempeño profesional.
Objetivos específicos.
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Desarrollar competencias profesionales que permitan diagnosticar e intervenir en los procesos de aprendizaje en entornos presenciales y virtuales, dentro de los ámbitos de la educación formal y capacitación empresarial.
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Propiciar la formación en ambientes de aprendizaje innovadores.
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Desarrollar habilidades de razonamiento, planeación y resolución de problemas educativos bajo modalidades presenciales enriquecidas, mixtas, totalmente a distancia y en línea.
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Desarrollar capacidades para el trabajo colaborativo y en red.
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Desarrollar habilidades para la labor tutorial y formativa de los adolescentes que atiende la educación media superior.
Perfil de ingreso.
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Intereses: Académicos, con interés por las técnicas pedagógicas de vanguardia en el diseño sistemático, la investigación y el uso de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación.
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Aptitudes. Capacidad creativa e innovadora, de razonamiento verbal y dominio del lenguaje, capacidad de observación, comprensión e imaginación constructiva y adaptabilidad.
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Actitudes. Actitud de servicio, iniciativa, ser participativa y crítica, gusto por las relaciones interpersonales, por la lectura y por la superación de retos intelectuales.
Perfil de egreso.
Diseño:
Incluye como competencia básica la intervención de los procesos educativos, a través del diseño de recursos de información y comunicación, competencias específicas:
Competencias relacionadas con diseño instruccional:
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Hacer diseño educativo de programas, cursos y/o asignatura.
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Diseñar entornos y comunidades educativas, incluyendo herramientas y materiales.
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Realizar recursos educativos.
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Diseñar procesos de enseñanza-aprendizaje basados en TIC.
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Evaluar la tecnología más apropiada para cada aplicación.
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Analizar e implementar plataformas y entornos tecnológicos-educativos.
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Seleccionar medios tecnológicos con funciones educativas.
Competencias relacionadas con el proceso de aprendizaje:
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Analizar el contexto educativo para determinar las herramientas tecnológicas más apropiadas para su intervención.
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Innovar en el uso y aplicación de herramientas.
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Adoptar instrumentos apropiadamente para la comunicación e interacción con los contenidos.
Docencia:
Incluye como competencia básica el ejercicio de la docencia mediada en el uso de las TIC. Se enlistan las competencias específicas en dos áreas.
Como docente:
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Planificar los procesos educativos de manera innovadora.
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Facilitar los procesos formativos en ambientes presenciales enriquecidos, mixtos o virtuales.
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Facilitar contenidos a través del uso de materiales didácticos innovadores.
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Plantear y diseñar procesos de formación docente.
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Evaluar los procesos de aprendizaje en la educación.
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Desarrollar la cultura de apropiación digital.
Competencias didácticas:
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Emplear los enfoques de enseñanza que tienen como eje el aprendizaje y el uso de las tecnologías de la información y la comunicación.
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Utilizar los diversos medios y formas de evaluación del proceso educativo.
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Desarrollar habilidades para la elaboración y puesta en práctica de estrategias de aprendizaje que reconocen las diferencias individuales, la colaboración y la interacción.
Gestión:
Incluye como competencia básica la dirección y gestión de la educación y la capacitación apoyada en las TIC. Se enlistan las competencias específicas en dos áreas:
Competencias directivas:
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Dirigir y tomar decisiones políticas en el ámbito.
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Plantear estrategias institucionales en el ámbito a través de habilidades de planeación, implementación y evaluación.
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Orientar sus decisiones con apego a la normatividad educativa y las principales políticas públicas en la materia.
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Diseñar e integrar sistemas organizativos en el ámbito.
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Gestionar el cambio en las instituciones, particularmente en las que transitan de ambientes presenciales a entornos virtuales de aprendizaje.
Competencias de gestión:
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Gestionar proyectos y programas que reúnan los requisitos normativos e institucionales, con miras a la certificación.
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Planificar, desarrollar, ejecutar y evaluar los programas y proyectos del área.
Requisitos de ingreso.
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Contar con título de licenciatura o acta de titulación y constancia de terminación del servicio social de licenciatura.
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Promedio mínimo de 80 (o su equivalente) avalado con el certificado de licenciatura.
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Demostrar un nivel mínimo B1 de Marco Común Europeo de Referencias para las Lenguas (MCERL) de preferencia en el idioma inglés o su equivalente; se tomarán en equivalencia evaluaciones como: TOEFL, TOIEC, IELTS u otras.
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Aprobar el curso propedéutico.
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Dos cartas de recomendación.
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Currículum vitae.
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Carta de exposición de motivos.
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Carta compromiso de disponibilidad de tiempo completo.
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Cubrir las cuotas correspondientes al proceso de selección y realizar los trámites administrativos que señale la normatividad vigente.
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Realizar el EXANI III.
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Presentar un protocolo de trabajo recepcional.
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Participar en una entrevista con la Junta Académica del Posgrado.
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Los adicionales que la Junta Académica considere pertinentes.
Requisitos de egreso.
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Haber concluido el programa de maestría correspondiente.
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Haber cumplido los requisitos señalados en el respectivo plan de estudios.
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Presentar, defender y aprobar el trabajo recepcional.
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Presentar constancia de no adeudo expedida por la Coordinación de Control Escolar del Centro Universitario.
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Cubrir los aranceles correspondientes.
Plan de Estudios:
Área de formación básica común obligatoria.
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Tendencias educativas en el uso de las TIC.
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Diseño instruccional.
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Teorías para el aprendizaje.
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Investigación y desarrollo I.
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Investigación y desarrollo II.
Área de formación básica particular obligatoria.
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Diseño web dinámico.
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Narrativas transmedia.
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Manejo y arquitectura del diseño.
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Práctica profesional.
Área de formación especializante selectiva.
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Desarrollo de procesos de ambientes de aprendizaje.
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Diseño de entornos de aprendizaje.
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Desarrollo de recursos digitales.
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Gestión de ambientes virtuales de aprendizaje.
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Evaluación educativa.
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Modelos pedagógicos.
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Programación web.
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Análisis de políticas educativas contemporáneas.
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Operación de proyectos I.
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Operación de proyectos II.
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Evaluación de proyectos.
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Innovación educativa.
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Diseño instruccional aplicado.
Área de formación especializante obligatoria.
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Movilidad internacional.
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Proyecto de titulación.
Duración del programa: El programa de Maestría tendrá una duración estimada de 4 (cuatro) ciclos escolares. Los ciclos serán contados a partir del momento de la inscripción.
Costos y apertura: Consultar en la Coordinación del programa.
Nota:
Ingreso Anual en Calendario A-Iniciando en el mes de enero.
Matrícula semestral: Los alumnos nacionales y extranjeros aportarán, por concepto de matrícula, por cada crédito el equivalente a 0.3 Unidades de Medida y Actualización (UMA) mensuales generales vigentes. A excepción del proyecto de titulación que no generará arancel.
Categoría Nivel Educativo: